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Vulkanschmiede

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Die Vulkanschmiede

Die Vulkanschmiede im Vulkan-Dungeon auf der Ingwerinsel erlaubt es der Spieler*in, Waffen zu verbessern und zu verzaubern, Werkzeuge zu verzaubern und Ringe zu kombinieren.

Waffenschmiede

Es ist möglich, eine Waffe bis zu dreimal zu schmieden. Jede Verzauberung kostet einen Edelstein und 10, 15 oder 20 Schlackenscherben, je nachdem, welches Level die Waffe hat.

Edelstein Effekt
Amethyst.png Amethyst Mehr Rückstoß (fügt 1 pro Level hinzu).
Aquamarine.png Aquamarin Höhere Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer (fügt 4,6% x Level hinzu.
Emerald.png Smaragd Höhere Geschwindigkeit.
Jade.png Jade Mehr Schaden bei kritischen Treffern (fügt 10% pro Level hinzu).
Ruby.png Rubin Mehr Schaden (fügt 10% x Level hinzu).
Topaz.png Topas Mehr Verteidigung (fügt 1 x Level hinzu).

Verzauberungen

Es ist möglich, jede Waffe oder jedes Werkzeug außer Kupferpfanne, Zepter der Rückkehr und Sense zu verzaubern. Pro Verzauberung kostet dies eine Prismatische Scherbe und 20 Schlackenscherben.

Jeder so verzauberte Gegenstand kann nur eine Verzauberung tragen. Es ist nicht möglich auszuwählen, welche Verzauberung geschmiedet wird, jedoch kann die Verzauberung wiederholt werden, sofern eine weitere Prismatische Scherbe verwendet wird.

Verzauberungen sind zufällig, dies basiert auf der Anzahl der bisherigen Verzauberungen. Den Tag erneut zu starten und ein anderes Werkzeug zu verzaubern verändert daher den Fortschritt.

Waffenverzauberungen

Kann nur auf Nahkampfwaffen angewendet werden Schleudern können nicht verzaubert werden.

Name Effekt
Kunstvoll 50% Abklingzeit für Spezialzüge.
Käferkiller Doppelter Schaden bei Käfern. Erlaubt es, Panzerkäfer zu töten.
Kreuzritter 50% mehr Schaden auf Mumien, Geister, Skelette und Schattenbestien. Verhindert das Wiederaufstehen von Mumien.
Vampirisch Chance, durch Töten von Monstern Gesundheit zu gewinnen. Die Menge gewonnener Gesundheit entspricht 10% der maximalen Gesundheit des Monsters und wird nicht durch den Schaden der Waffe vergrößert.
Heumacher Beim Schneiden von Gras erhält die Spieler*in mehr Fasern und auch eine Chance für Heu.

Werkzeugverzauberungen

Name Axt Angel Hacke Spitzhacke Gießkanne Effekt
Auto-Hook
Iridium Rod.png
Holt beißende Fische automatisch ein (das Fischen-Minigame startet sofort).
Archäologe
Iridium Hoe.png
Doppelte Chance, Artefakte in Artefakt-Orten zu finden.
Bodenlos
Iridium Watering Can.png
Unendlich viel Wasser.
Effizient
Iridium Axe.png
Iridium Rod.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
Iridium Watering Can.png
Kostet keine Energie.
Großzügig
Iridium Hoe.png
50% Chanece für doppelte Items beim Graben.
Master
Iridium Rod.png
Fügt ein extra Fischen-Level hinzu, wenn sie gehalten wird.
Kraftvoll
Iridium Axe.png
Iridium Pickaxe.png
Zusätzliches Kraft-Level.
Sparsam
Iridium Rod.png
50% Chance, dass Köder und Geräte beim Verwenden nicht verbraucht werden.
Reichweite
Iridium Hoe.png
Iridium Watering Can.png
Vergrößertes Anwendungs-Areal (maximal 5x5 Felder).
Rasur
Iridium Axe.png
Extra 3 Holz von [[Eiche], Kiefer, Ahornbäumen, Palmen und Mahagonibäumen. Chance für extra Hartholz von Stümpfen. Chance für extra Produkte aus Riesennutzpflanzen.
Schnell
Iridium Axe.png
Iridium Hoe.png
Iridium Pickaxe.png
Werkzeuggebrauch ist schneller.


Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

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Zuletzt bearbeitet von Margotbean am 29. Jan. 2021 um 01:21:27.

Infinity Weapons

You can forge a Galaxy Soul into a galaxy weapon at the cost of 20 cinder shards. Doing this 3 times (at a total cost of 3 Galaxy Souls and 60 cinder shards) will turn the weapon into a more powerful "Infinity" weapon. Less or more Galaxy Souls do nothing. This works for the Galaxy Sword (Infinity Blade), Galaxy Hammer (Infinity Gavel), and Galaxy Dagger (Infinity Dagger). The weapons keep their enchantments and forgings when they are made into Infinity weapons.

Weapon Appearance

You can merge two weapons through the forge. The resulting weapon will have all the stats and info of the first weapon, but the appearance of the second weapon. You can only merge weapons of the same type (e.g. you can't merge a hammer with a sword), and can't merge slingshots.

This costs 10 cinder shards, and consumes the second weapon.

Combined Rings

You can combine two different rings into one with stacked effects. This costs 20 cinder shards.

This has two restrictions:

  • You can't combine two of the same ring into one. (You can combine two different rings with the same effect though, like Glow Ring and Glowstone Ring. Their effects will stack in the same way as wearing both rings separately.)
  • You can't combine three or more rings into one (i.e. a combined ring can't be further combined).

Unforge

For a weapon, unforging removes all forge upgrades (but not enchantments) and resets its appearance. This is free, but only recovers some of the Cinder Shards used to forge it.

For a combined ring, unforge splits it back into the original rings.

To begin the unforging process, place the item that you want to unforge into the left square slot. Then click the red ⨯ symbol near the bottom right corner. The unforged item(s) will appear in your inventory.

Fishing

The Forge is the only level of the Volcano Dungeon where fishing can occur. It is one of two locations in the game where players can catch Lava Eels.

Crab pots cannot be placed in the forge.

When fishing there is a chance the player can reel up a present labeled "???" that contains the painting 'Physics 101'.

Secret

After achieving 100% Perfection, you can interact with a red monkey to obtain a secret hat.

History

  • 1.5: Introduced.
  • 1.5.2: Tools now track the previous two enchantments that were added to them and prevent those enchantments from being randomly selected.