We are in the process of transferring the hosting and maintenance responsibilities of the wiki from Chucklefish to ConcernedApe, which is why the wiki will temporarily be hosted at stardewcommunitywiki.com. Soon the official wiki will resume at stardewvalleywiki.com and will be hosted going forward by ConcernedApe. Prior to the transfer to ConcernedApe we will update this site with the date on which the transfer will occur.

Gespeichertes Spiel

Aus Stardew Valley Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Robin building.png
Ich habe noch eine Menge Arbeit vor mir
— Robin

Unvollständige Übersetzung

Dieser Artikel oder Abschnitt wurde noch nicht vollständig ins Deutsche übersetzt. Du bist herzlich eingeladen, uns dabei durch die Bearbeitung dieses Textes zu unterstützen!
Zuletzt bearbeitet von Laenne am 01. Jan. 2021 um 18:01:27.

Für Informationen über die Spielspeicherung auf mobilen Endgeräten, siehe Mobile Gespeichertes Spiel.

Das Spiel speichert den Fortschritt am Ende eines Tageszyklus, d.h. wenn der Spieler ins Bett geht, oder vor Erschöpfung oder Müdigkeit zusammenbricht. Der gesamte Fortschritt des Tages geht verloren, wenn der Spieler das Spiel beendet, ohne den Tag zu beenden.

Speicherformat

Die Spielstände werden als XML-Dateien auf dem Computer und mobilen Endgeräten gespeichert. Sie werden separat vom Spiel aufbewahrt, so dass das Spiel sorgenfrei neu installiert oder aktualisiert werden kann. Auf dem Computer werden die Spielstände zwischen den unterschiedlichen Versionen geteilt (z.B. wenn das Spiel sowohl auf GOG und Steam erworben wurde).

Jeder Speicherstand hat Ordner, wie MaxMustermann_123456789, der zwei Haupt-Dateien enthält: MaxMustermann_123456789 und SaveGameInfo. Beide Dateien werden benötigt, um den Spielstand zu laden.

Spielstände wiederfinden

Anmerkung: Bei Mehrspielerpartien befindet sich der Spielstand ausschließlich auf dem Computer des Hosts bzw. Hauptspielers.

Windows

  1. Drücke
    Windows
    +
    R
    um das "Ausführen"-Fenster zu öffnen.
  2. Füge diesen Text ein:
    %appdata%\StardewValley\Saves
  3. Klick auf "Ok" um den Ordner zu öffnen.

Linux

Achtung: Kann je nach Distribution andere Schritte erfordern.

  1. Öffne Dateien und wähle Start » Ort eingeben oder gib manuell einen Pfad ein.
  2. Gib exakt folgendes Verzeichnis ein:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. Drücke Enter, um das Verzeichnis zu öffnen.

Mac

  1. Öffne den Finder und wähle Gehe zu » Gehe zum Ordner....
  2. Gib exakt folgendes Verzeichnis ein:
    ~/.config/StardewValley/Saves
  3. Öffne den Ordner.

Mobilgerät (iOS)

  1. Öffne iTunes auf deinem Computer.
  2. Schließe dein iOS-Gerät via USB an deinen Computer an.
  3. Wenn iTunes sich öffnet, klick auf das Geräte-Symbol in der oberen Werkzeugleiste (Wenn das Geräte-Symbol nicht erscheint, dann versuche das USB-Kabel vom Gerät zu trennen und wieder zu verbinden). Die Geräteseite sollte dann auftauchen.
  4. Klick auf "Datenaustausch" (oder "File Sharing" )auf der linken Seite des Menüs.
  5. Klick auf "Stardew Valley" in der auftauchenden "Apps"-Liste.
  6. Die "Stardew Valley Dokument-anzeige" zeigt dir welche Spielstände schon auf deinem iOS-Gerät sind. (Die Spielstände erscheinen als Ordner, jedoch kann man nicht direkt in die Ordner hinein.)

Einen Spielstand übertragen

Ein Backup erstellen oder einen Speicherstand übertragen

  1. Finde deine Speicherstände. Folge den angegebenen Schritten.
  2. Zippe (Windows: Rechtsklick -> Senden an -> ZIP-komprimierter Ordner) den gesamten Ordner, der deinen Speicherstand enthält. Typischerweise haben Speicherstand-Ordner Namen wie MaxMustermann_123456789.
  3. Teile die ZIP mit Freunden oder speichere sie dir als Backup.

iOS -> PC

  1. Finde deinen iOS-Speicherstand. Folge den angegebenen Schritten.
  2. Navigiere in iTunes zum Speicherstand-Ordner und klicke den Speichern-Button.
  3. Dieser Schritt speichert einen Ordner mit den zwei relevanten Speicherdateien.
  4. Kopiere den gesamten Ordner samt Inhalt in dein Spielstand-Verzeichnis.

PC -> iOS

  1. (Nur falls du Mods nutzt) Entferne jeglichen gemoddeten Inhalt aus dem Speicherstand, da dieser nicht mit der Mobile-Version kompatibel ist.
  2. Finde deine Spielstände.
  3. Finde deine iOS-Speicherstände in iTunes.
  4. Kopiere den gesamten Speicherstand-Ordner (heißen typischerweise so in etwa MaxMustermann_123456789) in 'Stardew Valley Documents' in iTunes.
    Beachte, dass es einen Ordner für jeden einzelnen Speicherstand geben muss. Du musst jeden einzelnen Ordner separat per Drag-And-Drop kopieren. Am Ende müssen sich alle Ordner in 'Stardew Valley Documents' befinden. Es ist nicht möglich, alle Ordner in einem zu kopieren.
  5. Klicke den Synchronisieren-Button in iTunes. Der Speicherstand sollte nun auf deinem Mobilgerät bei den Speicherständen auftauchen.

Fehlerbehebung

Spielstand ist verschwunden oder lädt nicht

So kannst du in den meisten Fällen deinen Spielstand wiederherstellen. (Beachte, dass Probleme mit Spielständen fast immer vom Spiel selbst verursacht werden, nicht von Mods.)

  1. Finde deine Spielstände.
    • Wenn die Dateien noch vorhanden sind, findest du hier übliche Lösungsansätze (Probiere einen nach dem anderen aus):
      1. Wenn manche der Dateien _STARDEWVALLEYSAVETMP im Namen haben, entferne dies aus dem Namen und lade das Spiel neu.
      2. Wenn du den Ordner kürzlich umbenannt oder erstellt hast (z.B. um ein Backup wiederherzustellen), stelle sicher, dass der Ordnername exakt der Datei entspricht, die so aussieht: DeinName_0123456789.
      3. Versuche, den letzten Speicherstand rückgängig zu machen.
    • Wenn die Dateien fehlen, du aber SMAPI installiert hast, kannst du so dein Backup wiederherstellen:
      1. Finde deinen Spielordner.
      2. Öffne den save-backups-Unterordner.
      3. Entpacke das neueste Backup, das deinen Spielstand enthält und kopiere den Spielstand-Ordner zurück in Saves.
  2. Wenn oben genannte Lösungsansätze nicht helfen, bitte um Hilfe; wir könnten in der Lage sein, deinen Spielstand wiederherzustellen.

Beachte: Bewahre Backup-Ordner nicht im Spielstand-Ordner auf, denn das Spiel wird versuchen, sie zu laden. Verschiebe sie entweder in einen anderen Ordner oder lösche sie.

Den letzten Speicherstand rückgängig machen

Falls etwas schiefgegangen ist, kannst du den letzten Speicherstand rückgängig machen.

Für einen Speicherstand von Linux/Mac/Windows:

  1. Finde deine Spielstände.
    Du solltest zwei Dateien mit einer _old-Endung im Namen finden; wenn nicht, bitte stattdessen um Hilfe!
  2. Erstelle sicherheitshalber ein Backup deines Spielstand-Ordners.
  3. Lösche SaveGameInfo und die Datei die aussieht wie DeinName_123456789.
  4. Entferne die _old-Endung von SaveGameInfo_old und von der Datei, die wie folgt aussieht: DeinName_123456789_old.

Für einen Spielstand von iOS:

  1. Finde deine Spielstände.
    Du solltest eine Datei mit einer _SVBAK-Endung im Namen finden; wenn nicht, bitte stattdessen um Hilfe!
  2. Erstelle sicherheitshalber ein Backup deines Spielstand-Ordners.
  3. Lösche die Dateien, die so aussehen: DeinName_123456789 und DeinName_123456789_SVEMERG.
  4. Entferne die _SVBAK-Endung von der Datei, die wie folgt aussieht: DeinName_123456789_SVBAK.

Fortgeschritten

Einen Spielstand bearbeiten

A save file open in Sublime Text with formatted XML.

Du kannst deinen Spielstand bearbeiten, um allgemeine Probleme zu beheben oder deine Entscheidungen zu ändern. Dies kann deinen Spielstand unwiderruflich zerstören; vergiss nicht, zuerst ein Backup zu erstellen. Du solltest außerdem automatische Spielstand-Bearbeitungs-Werkzeuge (save editor tools) vermeiden, da sie oft den Spielstand zerstören.

  1. Installiere Sublime Text für Linux, Mac, oder Windows. (Wenn du bereits einen anderen Text-Editor hast, der XML formatting unterstützt, kannst du gerne stattdessen diesen nutzen.)
  2. Installiere Package Control extension for Sublime Text.
  3. Nutze die Package-Control-Extension, um das Indent-XML-Plugin zu installieren (siehe hier).
  4. Öffne deinen Speicherstand (die Datei, die wie folgt aussieht: Name_0123456789) in Sublime Text.
  5. Klicke auf Selection > Format > Indent XML.
  6. Nimm alle Änderungen vor, die du möchtest und speichere. (Siehe a guide for common changes.)

Einen Spielstand duplizieren

Du kannst zu Testzwecken einen Spielstand duplizieren oder um verschiedene Optionen auszuprobieren, ohne von vorn anzufangen.

  1. Finde deine Spielstände.
  2. Erstelle den neuen Spielstand-Ordner.
    1. Dupliziere den Ziel-Ordner für Speicherstände.
    2. Benenne den neuen Ordner um:
      • Ändere den Namen so, dass du ihn im Spiel wiedererkennen kannst;
      • Ändere die Zahl am Ende zu einer, die nicht bereits von einem anderen Spielstand verwendet wird.
    3. Öffne den neuen Ordner für die nächsten Schritte.
  3. Bereite die neuen Dateien vor:
    1. Lösche jede Datei, dessen Name mit _old oder .back.* endet.
    2. Benenne die Datei, die wie folgt aussieht: Name_0123456789 so, dass sie zu deinem neuen Ordnernamen passt.
  4. Bearbeite die Spielstand-Metadaten:
    1. Öffne die Datei SaveGameInfo in einem Text-Editor wie z.B. Notepad.
    2. Suche nach <name> in der ersten Zeile. Der Name deines Farmers sollte direkt danach kommen. Ändere ihn zu deinem neuen Namen.
    3. Suche nach der zweiten Nennung deines Namens (Strg+F zum Suchen) und ändere ihn ebenfalls zu deinem neuen Namen.
  5. Bearbeite die Speicherdatei:
    1. Öffne die Datei, die wie folgt aussieht: Name_0123456789 in einem Text-Editor wie z.B. Notepad.
    2. Suche nach <name> in der ersten Zeile. Der Name deines Farmers sollte direkt danach kommen. Ändere ihn zu deinem neuen Namen.
    3. Suche nach der zweiten Nennung deines Namens (Strg+F zum Suchen) und ändere ihn ebenfalls zu deinem neuen Namen.
    4. Suche nach der alten Spielstand-ID (die Nummer des Dateinamens). Ändere sie zu deiner neuen Nummer.

Das war's! Starte das Spiel und überprüfe das Lademenü; du wirst nun beide Spielstände sehen.

Ändere den Hoftypen

Du kannst die Hoftypen ändern, indem du deine Speicherdateien bearbeitest:

  1. Öffne deine Speicherdatei zum Bearbeiten.
  2. Suche nach <whichFarm>. Die Zahl nach diesem "open tag" entspricht dem Hoftypen.
  3. Ändere die Zahl zu der, die du haben möchtest:
    Code Hoftyp
    0 Standard-Hof
    1 Flussbett-Hof
    2 Wald-Hof
    3 Bergspitzen-Hof
    4 Wildnis-Hof

Dies wird die Hof-Map anpassen, aber alles auf dem Hof Platzierte bleibt, wo es ist. Dinge könnten an einer nicht zulässigen Stelle sein, z.B. Bäume im See. So kannst du dieses Problem beheben:

  • Notiere dir, was falsch platziert ist, wechsle wieder zum vorherigen Hoftypen und verschiebe es.
  • Wenn du SMAPI verwendest, installiere die Passable Objects- oder BJS No Clip-Mod um Objekte zu erreichen, die außer Reichweite sind, damit du sie entfernen oder verschieben kannst.
  • Wenn du SMAPI verwendest, gib einen dieser Commands in die SMAPI-Konsole ein:
    Command Effekt
    world_clear farm debris Entferne Steine, Äste, Unkraut, und verwelkte Pflanzen.
    world_clear farm trees Entferne Bäume (keine Obstbäume).
    world_clear farm fruit-trees Entferne Obstbäume.
    world_clear farm grass Entferne hohes Gras.
    world_clear farm everything Entferne alles, inklusive platzierten Objekten.