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Zufällige Ereignisse

365 Byte hinzugefügt, 08:22, 15. Jan. 2020
Personal events: Übersetzt
Es gibt eine sehr geringe Wahrscheinlichkeit, dass eine einzigartige Steineule auf deiner Farm über Nacht auftaucht. Diese Statue steht nicht in Verbindung zur [[Steineule]], die auf dem [[Nachtmarkt]] verkauft wird. Die Wahrscheinlichkeit, dass sie erscheint, folgt denselben Regeln wie der merkwürdigen Kapsel.
==Personal eventsPersönliche Ereignisse==If no farm event was selected from the above list Wenn kein anderes Ereignis aus der obrigen Liste ausgewählt wurde (regardless of whether the event did somethingegal ob es ausgelöst wurde oder nicht), the game chooses from one of these events insteadwählt das Spiel stattdessen eines dieser Ereignisse aus.
===Child is born or deliveredKind wird geboren oder gebracht===:''See alsoSiehe auch: [[ChildrenKinder]]''This event is chosen if you agreed to have a child Dieses Ereignis tritt 14 days ago in the Tage, nachdem man dem Partner zugestimmt hat, ein [[#Spouse asks for a childEhepartner äußert Kindeswunsch|spouse asks for a childKind zu bekommen]] event, ein. The child appears in the farmhouse crib the next dayDas Kind erscheint am nächsten Tag im [[Bauernhaus]].
'''Bug:''' if another event is selected aboveWenn das vorher Spiel ein anderes Ereignis ausgewählt hat, the child is never born or deliveredwird das Kind nie geboren oder gebracht.
===Spouse asks for a childEhepartner äußert Kindeswunsch===If married to an NPCFalls mit einem Dorfbewohner verheiratet:
: This event has a Dieses Ereignis tritt mit einer 5% chance of being chosen if you've been married for at least igen Wahrscheinlichkeit auf, wenn man mindestens 7 daysTage verheiratet ist, sleeping at homezuhause schläft, have at least mindestens 10 hearts with your spouseHerzen mit seinem Partner, have the die [[FarmhouseBauernhaus|nursery upgradeKinderzimmer-Erweiterung]], aren't already having a child, and have no children or one child at the toddler agenoch kein Kind bekommen und kein weiteres Kind im Kleinkind-Status hat.
: Your spouse asks if you want to have a childDein Partner fragt den Spieler, ob man ein Kind haben möchte. If you agreeWenn man mit Ja antwortet, the wird das Kind nach 14 Tagen [[#Child is born or deliveredKind wird geboren oder gebracht|child is born or deliveredgeboren oder gebracht]] after 14 days.
If married to another playerFalls mit einem anderen Spieler verheiratet:
: This event has a Dieses Ereignis tritt mit einer 5% chance of being chosen if you're sleeping at an eligible home and aren't already having a childigen Wahrscheinlichkeit auf, wenn der Spieler in einem geeigneten Haus schläft und noch kein Kind hat. A home is eligible for children if it's owned by one of the married playersEin Haus ist geeignet für Kinder, wenn es einem Spieler gehört, has the [[Farmhouse|nursery upgrade]] upgradeder verheiratet ist, and doesn't already have two childrenes die Kinderzimmer-Erweiterung und noch keine zwei Kinder hat.
: One player is randomly chosen to propose having childrenEin Spieler wird zufällig ausgewählt, der nach Kindern fragt; if both players acceptwenn beide Ja sagen, the wird das Kind nach 14 Tagen [[#Child is born or deliveredKind wird geboren oder gebracht|child is born or deliveredgeboren oder gebracht]] after 14 days.
In either case: Wenn man verneint, you can safely decline without repercussions; the event will be rechecked on later nights with the same conditionswird das keine Auswirkungen haben. See Das Ereignis wird in einer späteren Nacht mit den selben Konditionen noch einmal getriggert. Siehe auch [[MarriageEhe]], [[ChildrenKinder]], and und [[MultiplayerMehrspieler#MarriageEhe]] for more infofür weitere Informationen.
===Farm animal birthGeburt eines Tieres===:''See alsoSiehe auch: [[AnimalsTiere#Animal BirthsGeburt eines Tieres|AnimalsTiere]]''There's a Mit einer 50% chance the farm animal birth is selectedigen Wahrscheinlichkeit wird dieses Ereignis ausgewählt. The event randomly chooses one upgraded Das Ereignis wählt zufällig einen verbesserten [[BarnStall]] that isn't full aus, der noch nicht voll ist (each with a chance equal to alle mit der Wahrscheinlichkeit von ''0.,55% * number of animals insideAnzahl der Tiere in der Scheune'', ez.gB. 1.,65% for three animalsbei drei Tieren), then one random animal und dann zufällig eines der Tiere in that buildingdem Stall. If no building is selected or the animal can't give birth Wenn kein Gebäude ausgewählt wurde oder das Tier zeugungsunfähig ist (e.g. it's a baby or you disabled pregnancy for that animalweil es zu jung ist oder das Gebären deaktiviert wurde), the event does nothinggeschieht nichts.
The selected farm animal in the barn gives birthDas ausgewählte Tier im Stall gebärt ein Jungtier. A message is shown asking you to name themEine Nachricht erscheint, dass man es benennen soll.
===Wild animal attackAngriff wilder Tiere===:''See alsoSiehe auch: [[AnimalsTiere#Wild Animal AttacksAngriff wilder Tiere|AnimalsTiere]]''This event is guaranteed to be chosen if no other event wasDieses Ereignis wird garantiert ausgewählt, but has a wenn kein anderes in Kraft tritt, hat aber zusätzlich eine 50% chance of doing nothingige Wahrscheinlichkeit, dass währenddessen nichts passiert. The event randomly chooses one [[barn]] or [[coop]] whose door is open with some animals outdoors Das Ereignis wählt zufällig einen Stall oder eine Huhnhaus aus, dessen Tür offen und Tiere draußen sind (each with a chance equal to Wahrscheinlichkeit ''1 / number of buildingsAnzahl der Gebäude'', ez.gB. 100% if you have one building and bei einem Gebäude, 50% for twobei zwei).
A unique <tt>dogs</tt> sound playsEin einzigartiges Hundegeräusch ertönt, and one of the selected building's animals left outside disappears permanentlyund eines der draußen gelassenen Tiere wird permanent verschwinden. All other animals show a message indicating Die restlichen Tiere zeigen in ihrer Nachricht "something bad happened last nightEtwas Schreckliches ist letzte Nacht passiert", but are otherwise unaffectedweisen sonst aber keine Veränderungen auf.
[[File:AnimalAttackDialogue.png|thumb|none|150px|Animal info shown after an attackTierinfo nach dem Angriff.]]
[[File:Stone Owl Random.png]]
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