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Tiere

283 Byte hinzugefügt, 13:36, 15. Apr. 2018
K
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==Unproduktive Tiere==
===Haustier===
<div id="infoboxborder" style="min-width:48px; float: left; margin-left: 0; margin-bottom: 0;">[[Filefile:catdog.gif|right]]</div><div id="infoboxborder" style="min-width:48px; float: left; margin-top: 18px; margin-bottom: 0;">[[fileFile:dogcat.gif|right]]</div>{{clear|left}} 
Der Spieler darf entweder eine ''Katze'' oder einen ''Hund'' adoptieren. Welches der beiden Haustiere man adoptieren kann, hängt davon ab, was man bei der Charaktererstellung als das bevorzugte Tier ausgewählt hat.
[[file:Horse.png]][[file:Horse_rider.png]]
Das Pferd ist ein Reittier, das die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % erhöht. Wenn es irgendwo über Nacht stehengelassen wird, wird es den Weg nach Hause finden und im nächsten Morgen im Stall sein. Es wird durch den Kauf des [[Stall|Pferdestall]]s vom [[Schreinerladen]] erhalten. Das Pferd wird vom Spieler mit einem Namen versehen, wenn man versucht, zum ersten Mal zu reiten.
Das Pferd passt durch alle Lücken, wenn man horizontal reitet, aber es braucht genug Platz über zwei Felder, wenn man vertikal reiten. Das bedeutet, dass man während des Reitens nicht durch alle Lücken kommt, durch die man normalerweise zu Fuß gehen kann Das Pferd verlangsamt sich nicht, während es durch angepflanzte Nutzpflanzen auf der Farm reitet.
''Positive Effekte''
*Streicheln ('''+32 bis +36''' abhängig von der Tierart, verdoppelt sich, wenn der Spieler die Fähigkeit [[Hofarbeit#Hofarbeit-F.C3.A4higkeit|Hirte]] oder [[Hofarbeit#Hofarbeit-F.C3.A4higkeit|Stallmeister]] hat)
*Draußen Gras essen ('''Setzt Stimmung auf 255''')
*Während des Winters: Tier ist in einem Raum mit einer Heizung und hat Stimmung 150 oder höher ('''+4 bis +8 alle 10 Minuten''' nach 18:00 Uhr, die der Spieler wach bleibt. Nur eine Heizung erforderlich. ''Überschreibt alle anderen "alle 10 Minuten"-Effekte'')
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