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Kampf

125 Byte hinzugefügt, 19:18, 16. Mai 2018
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Während der ersten paar Tage in Stardew Valley sind die Minen wegen eines Unfalls verursacht durch die [[Szenerie#Joja Gesellschaft|Joja Gesellschaft]] geschlossen. Ungefähr fünf Tage später erhält der Spieler einen Brief von der Joja GmbH, in dem sie erklären, dass der Erdrutsch, der die Minen blockiert hat, geräumt wurde und dass der Eingang zu den Minen wieder geöffnet ist. Ab diesem Punkt ist die Fähigkeit Kampf für die Spieler verfügbar, die nicht den [[Hoftypen|Wildnis-Hof]] gewählt haben.
Kampf wird durch das Töten von Monstern erhöht. Jede Steigerung in der Kampf-Fähigkeit. Jede Steigerung in der Kampfstufe gibt +5 [[Gesundheit]] und ein oder mehr [[Herstellung]]s- oder [[Kochen|Koch]]rezepte. (Wählt man den Kämpfer-Beruf ab Level 5, gibt diese +15 Gesundheit anstatt wie normal +5 Gesundheit, während es bei Späher, Akrobat, Desperado oder Grobian keine Gesundheit gibt.)
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] Kampffähigkeit==
{{:Combat/Skill}}
Indem man den Späher-Beruf wählt, erhöht sich die Chance auf Kritische Treffer mit der folgenden Formel: <code>kritChance += kritChance * 0.5</code>. Tatsächlich werden alle Bonusse Bonis für Kritische Treffer multipliziert, nicht addiert. Auch Selbst mit jedem möglichenEven with all possible bonusesallen möglichen Bonis liegt der Wert nur bei etwa 5-10%, it's around sodass es selbst mit dem Desperado-Beruf schwierig sein wird, die niedrige Schadenserhöhung der Kämpfer zu rechtfertigen.(Geprüfte kritische Treferchance mit der Scout-Fähigkeit und zwei [[Rings|Ringen]] mit +10% Kritchance. Die Trefferchance ist multiplikativ und nicht additiv: je nach Waffe ca. 5-10% crit[Basis * 1-5*1. chance at best1*1.1] mit allen Boosts, so even with the Desperado Profession it can be difficult to justify over the flat damage increases of the Fighter branchnicht 50% + 10% + 10% = 70%).
(Tested crit chance with Scout skill and two +Die maximale kritische Treferchance beträgt 10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-1089% depending on your weapon , welche mit einem [base * 1.5 * 1.1 * 1.1[Wicked Kris|Gemeiner Kris]] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%)zwei [[Topaz Ring|Topas Ring]]en und der Späher-Fähigkeit erreicht werden kann.
The max crit chance is 10.89% which can be achieved with a [[Wicked Kris]], A [[Topaz Ring]] in each ring slot and the Scout Profession  Die Desperado increases the damage of critical hits from roughly x3 to approximately x21-Fähigkeit erhöht den Schaden von kritischen Treffern von ungefähr 3x auf ungefährt 21x. With the required Scout skill, characters crit roughly Mit der erforderlichen Späher-Fähigkeit ist der kritische Schaden der Spieler zu ungefähr 2% of the timeihrer Zeit sehr stark, resulting in approximately was auf lange Sicht zu einem zusätzlichen Schaden von 42% extra damage in the long termführt. This isDas ist jedoch nicht ganz korrekt, howeverda ein kritischer Treffer selten bei einem Monster mit vollem Leben auftritt, not entirely accurateist der gemessene Schaden geringer, as critical strikes will be virtually guaranteed to do more damage than targets have remaining healthals der tatsächliche.
==Erfahrungspunkte==
In der folgenden Tabelle sind die Erfahrungspunkte aufgelistet, die man für das Töten eines bestimmten [[Monster|Monsters]]s bekommt. (Diese Information findet man unter <span style="font-family: 'Courier New', monospace;">Data\Monsters.xnb</span>).
{| class="wikitable sortable"
|-
==Status Verbesserungen==
Das essen von bestimmter [[Cooking|Nahrung]], tragen von [[Footwear|Schuhen]], [[Rings|Ringen]] und bestimmter [[Weapons|Waffen]], verbessert die Werte im Kampf.
<p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Attack|Angriff]] bestimmt wie viel Schaden der Spieler mit der [[Weapons|Waffe]] pro Schlag anrichtet.</p>
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