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Kampf
,keine Bearbeitungszusammenfassung
Während der ersten paar Tage in Stardew Valley sind die Minen wegen eines Unfalls verursacht durch die [[Szenerie#Joja Gesellschaft|Joja Gesellschaft]] geschlossen. Ungefähr fünf Tage später erhält der Spieler einen Brief von der Joja GmbH, in dem sie erklären, dass der Erdrutsch, der die Minen blockiert hat, geräumt wurde und dass der Eingang zu den Minen wieder geöffnet ist. Ab diesem Punkt ist die Fähigkeit Kampf für die Spieler verfügbar, die nicht den [[Hoftypen|Wildnis-Hof]] gewählt haben.
Kampf wird durch das Töten von Monstern erhöht. Jede Steigerung in der Kampf-Fähigkeit. Jede Steigerung in der Kampfstufe gibt +5 [[Gesundheit]] und ein oder mehr [[Herstellung]]s- oder [[Kochen|Koch]]rezepte. (Wählt man den Kämpfer-Beruf ab Level 5, gibt diese +15 Gesundheit anstatt wie normal +5 Gesundheit, während es bei Späher, Akrobat, Desperado oder Grobian keine Gesundheit gibt.)
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px|link=]] Kampffähigkeit==
{{:Combat/Skill}}
Indem man den Späher-Beruf wählt, erhöht sich die Chance auf Kritische Treffer mit der folgenden Formel: <code>kritChance += kritChance * 0.5</code>. Tatsächlich werden alle Bonusse Bonis für Kritische Treffer multipliziert, nicht addiert. Auch Selbst mit jedem möglichenEven with all possible bonusesallen möglichen Bonis liegt der Wert nur bei etwa 5-10%, it's around sodass es selbst mit dem Desperado-Beruf schwierig sein wird, die niedrige Schadenserhöhung der Kämpfer zu rechtfertigen.(Geprüfte kritische Treferchance mit der Scout-Fähigkeit und zwei [[Rings|Ringen]] mit +10% Kritchance. Die Trefferchance ist multiplikativ und nicht additiv: je nach Waffe ca. 5-10% crit[Basis * 1-5*1. chance at best1*1.1] mit allen Boosts, so even with the Desperado Profession it can be difficult to justify over the flat damage increases of the Fighter branchnicht 50% + 10% + 10% = 70%).
==Erfahrungspunkte==
In der folgenden Tabelle sind die Erfahrungspunkte aufgelistet, die man für das Töten eines bestimmten [[Monster|Monsters]]s bekommt. (Diese Information findet man unter <span style="font-family: 'Courier New', monospace;">Data\Monsters.xnb</span>).
{| class="wikitable sortable"
|-
==Status Verbesserungen==
Das essen von bestimmter [[Cooking|Nahrung]], tragen von [[Footwear|Schuhen]], [[Rings|Ringen]] und bestimmter [[Weapons|Waffen]], verbessert die Werte im Kampf.
<p>[[File:Attack.png|24px|link=]] [[Attack|Angriff]] bestimmt wie viel Schaden der Spieler mit der [[Weapons|Waffe]] pro Schlag anrichtet.</p>