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Fischen

4 Byte hinzugefügt, 19:46, 17. Mai 2018
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Eine Angelrute wird dazu benutzt eine Schnur in einen Wasserkörper auszuwerfen. Zum Auswerfen, halte den Knopf gedrückt zum verwenden der Werkzeuge. Ein Meter erscheint welches anzeigt wie weit die Schnur gehen wird. Lasse los zum Auswerfen. Du kannst weiter auswerfen mit einem höheren Fähigkeitenlevel und besseren Angelruten. Es ist möglich die Position der Schnur mitten im Auswerfen etwas zu verändern mit den Bewegungsknöpfen welches bessere Kontrolle über den Auswurf gibt. Die Distanz die der Schwimmer vom Boden entfernt landed bestimmt welche Arten von Fische anbeißen.
Manchmal erscheint eine Ansammlung von Blasen im Wasser. Werf in diese Ansammlungen aus um schnellere anbisse zu kriegen. Du wirst wissen das du richtig ausgeworfen hast wenn die Ansammlung anfängt zu glitzern. Wenn ein Fisch anbeißt zeigt das spiel "HITTREFFER!" und gibt einem metallisch klingenden Hinweis. Drücke den Knopf mit dem du ausgeworfen hast um das Minispiel zu beginnen.
The mini-game display consists of two larger rectangles: a blue water-depth indicator at the left and a progress bar at the right. There is a smaller, movable green rectangle inside the depth meter that indicates the area of effect for your fishing line. The goal of the fishing mini-game is to keep the small fish icon within the green rectangle until the progress bar to the right is completely filled. If the fish's icon moves above or below the green rectangle, the progress bar decreases; the fish escapes if it dwindles to nothing. The game declares a "perfect" catch when the fish never leaves the green rectangle.
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