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Fischen

26 Byte hinzugefügt, 15:45, 19. Aug. 2018
Deutsche Übersetzung überarbeitet.
'''Fischen''' ist eine [[Fähigkeiten|Fähigkeit]] verbunden mit dem fangen von [[Fisch|Fischen]], durch benutzen einer [[Werkzeuge#Angel|Angelruten]] oder [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]]
Eine Angelrute wird dazu benutzt eine Schnur in einen Wasserkörper auszuwerfen. Zum Auswerfen, halte den muss der Knopf gedrückt zum verwenden der Werkzeugegehalten werden. Ein Meter erscheint , welches anzeigt wie weit die Schnur gehen ausgeworfen werden wird. Lasse los zum Zum Auswerfenden Knopf wieder loslassen. Du kannst weiter auswerfen mit einem höheren Fähigkeitenlevel Man kann durch eine höhere Fähigkeitenstufe und besseren Angelrutenweiter auswerfen. Es ist möglich , die Position der Schnur mitten im Auswerfen etwas zu verändern mit den Bewegungsknöpfen /Steuerkreuz, welches bessere Kontrolle über den Auswurf das Auswerfen gibt. Die Distanz die der Schwimmer vom Boden entfernt landed landet bestimmt , welche Arten von Fische anbeißen.
Manchmal erscheint eine Ansammlung von Blasen im Wasser. Werf Wirft man in diese Ansammlungen aus um schnellere anbisse zu kriegen, wird schneller angebissen. Du wirst wissen das du Man hat richtig ausgeworfen hast , wenn die Ansammlung anfängt zu glitzern. Wenn ein Fisch anbeißt , zeigt das spiel Spiel "TREFFER!" und gibt einem metallisch klingenden HinweisHinweiston. Drücke Drückt man den Knopf mit dem du ausgeworfen hast um man auswirft, beginnt das Minispiel zu beginnen.
The mini-game display consists of two larger rectangles: a blue water-depth indicator at the left and a progress bar at the right. There is a smaller, movable green rectangle inside the depth meter that indicates the area of effect for your fishing line. The goal of the fishing mini-game is to keep the small fish icon within the green rectangle until the progress bar to the right is completely filled. If the fish's icon moves above or below the green rectangle, the progress bar decreases; the fish escapes if it dwindles to nothing. The game declares a "perfect" catch when the fish never leaves the green rectangle.
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