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Fähigkeiten

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'''Fähigkeiten''' sind Spieler -Attribute , die durch besondere Gegenstände oder Aktionen verbessert werden. Eine Fähigkeit zu verbessern erhöht die Effektivität einiger Werkzeuge und schaltet hilfreiche sowie spezielle Fertigungs Rezepte Fertigungsrezepte frei. Es sollte beachtet werden das Fertigungs Rezepte , dass Fertigungsrezepte, die durch das leveln Leveln freigeschaltet werden , erst am nächsten tag Tag benutzt werden können.
__TOC__
Jede Fähigkeit hat 10 Level auf . Auf Level 5 und 10 muss der Spieler einen eine von zwei speziellen Verbesserungen auswählen , um sich weiter zu verbessern. Diese Verbesserungen zeigen sofort einen Effekt . Zum beispielBeispiel: Der Level 5 Fischer erhöht sofort die Verkaufspreise der Fische, die man am vortag Vortag in die Versand Kiste Versandkiste gelegthat. Alle Fähigkeiten Brauchen brauchen die folgende anzahl Anzahl an Erfahrungspunkten , um einen ein Level aufzusteigen:
{|
|-
{| class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
|Jede Stufe gewährt +1 [[Effektivität]] für die [[Werkzeuge]] Hacke und GiesskanneGießkanne. Erfahrungspunkte können durch das Ernten von [[Nutzpflanzen]] erlangt werden. Das Streicheln, Melken und Scheren von Tieren sowie das Einsammeln eines tierischen Produkts innerhalb eines Stalls oder Hühnerstalls (z.B. Eier) bringen je 5 EP.
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]]
|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]]
|Die Sammelnfähigkeit Sammelfähigkeit verbessert sich sowohl durch das Einsammeln von [[sammelbares|Sammelbarem]] , als auch durch das Fällen von Bäumen mit einer [[Werkzeuge|Axt]]. Jede Stufe erhöht die Axt-[[Effektivität]] um 1.
|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]]
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]]
|Kampf spiegelt die Fähigkeit des Spielers , erfolgreich gegen [[Monster]] zu kämpfen , wider. Jede Stufe erhöht die [[Gesundheit]] um 5 Punkte.
|}
Die Fähigkeiteneffektivität beeinflusst die Menge an Energie, die bei der Benutzung bestimmter Werkzeuge verbraucht wird. Mit steigender Effektivität verringert sich die benötigte Energie um 0,1 Punkte pro Stufe [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
[[Spitzhacke]], [[Axt]], [[Hacke]] und [[GiesskanneGießkanne]] verbrauchen 2 [[Energie]]. [[Angelrute|Angelruten]] verbrauchen 8 Energie. Das Verbessern der Giesskann Gießkanne erhöht die Benutzungskosten um 2 Punkte pro Stufe. Das bedeutet, dass eine Iridiumgiesskanne Iridiumgießkanne 10 Energiepunkte verbraucht, wenn sie maximal aufgeladen wird (um 6x3 Felder zu bewässern).
{|
|-
'''Hofarbeit'''
* [[Hacke]]
* [[GiesskanneGießkanne]]
'''Sammeln'''
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Hofarbeit==
: ''Main page: [[Hofarbeit]]''
Die Fähigkeit [[Hofarbeit]] wird durch das Ernten von [[Nutzpflanzen]] erhöht. Die Pflege der Nutztiere erhöht ebenso die Erfahrung: streichelnStreicheln, melken Melken oder scheren Scheren der Nutztiere oder das Einsammeln der Tierprodukte innerhalb des Stalls oder Hühnerstalls bringen jeweils 5 EP. Das Benutzen der Hacke und der Gießkanne erhöht nicht die Erfahrungspunkte. Jede Stufe erhöht die [[Hofarbeit]]s[[#Effektivität|effektivität]] der [[Hacke]] und [[Gießkanne]] um +1.
{{:Farming/Skill}}
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Sammeln==
: ''Main Page: [[Foraging]]''
[[Foraging]] skill is increased both by gathering forage items found on the ground throughout Stardew Valley and by chopping down [[Trees]] with an [[AxeAxt]]. Each foraging skill level adds +1 axe proficiency.
Chopping down a tree gives 12 foraging experience points (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing [[Large Stump]]s and [[Large Log]]s gives 25 exp. Removing regular tree stumps gives no experience.
Forage crops grown on the farm from [[Crops#Wild Seeds|Wild Seeds]] give 3 foraging experience points each when harvested. [[Spring Onion]]s that grow in [[Cindersap ForestZundersaftwald]] south of [[Leah's Cottage]] also give 3 exp each when harvested.
Picking up Forage items around town gives Das Aufheben von sammelbaren Items in der Stadt gibt jeweils 7 exp eachEP. Picking up a Ein gesammelter [[TruffleTrüffel]] on the farm gives auf der Farm bringt ebenfalls 7 expPunkte.
{{:Foraging/Skill}}
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Fischen==
: ''Main Page: [[Fischen]]''
Die Fischen-Fähigkeit wird durch das Angeln mittels der Rute verbessert. Außerdem steigt sie beim Entleeren von [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]].
Jede Stufe erhöht die Angel-[[Effektivität]] um +1, erhöht die Wurfweite, reduziert die maximale Wartezeit bis zum Biss und vergrößert die Fischleiste während des Einholens der Fische.
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Kampf==
: ''Main page: [[Kampf]]''
Die Kampffähigkeit wird durch das Bekämpfen von [[Monster]]n gesteigert. Die Menge an verdienten EP pro getötetem Monster variert variiert je nach Monstertyp. Für jede Stufe wird die [[Gesundheit]] um +5 Punkte erhöht.
{{:Combat/Skill}}
The level is calculated as follows: <code>(farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2</code>
Here are the possible TitlesDies sind die möglichen Titel:
*level >= 30: Hofkönig
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