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Hofarbeit

6.635 Byte hinzugefügt, 16:16, 5. Feb. 2018
Die Seite wurde neu angelegt: „'''Hofarbeit''' ist eine Fähigkeit, die sich auf das Säen, Wachsen und Ernten von Nutzpflanzen auf dem Hof bezieht. Sie ist eine der Ha…“
'''Hofarbeit''' ist eine [[Fähigkeiten|Fähigkeit]], die sich auf das Säen, Wachsen und Ernten von [[Nutzpflanzen]] auf dem Hof bezieht. Sie ist eine der Haupteinnahmequellen im Spiel und liefert zusätzlich Kochzutaten.

Nutzpflanzen können schneller geerntet werden, wenn man in der Mitte eines 3x3-Felder großen Quadrats steht, die rechte Maustaste gedrückt hält und den Mauszeiger über die Nutzpflanzen bewegt.

Zum Pflanzen von Samen muss der Spieler die Erde zunächst mit einer [[Hacken|Hacke]] bearbeiten. Falls [[Standarddünger]] oder [[Qualitätsdünger]] verwendet wird, sollte dieser '''vor''' dem Einpflanzen in das bestellte Feld gemischt werden. Damit die Pflanze wachsen kann, muss sie täglich gegossen werden (gilt nicht für Regentage) .

Gießt der Spieler seine Pflanze an einem Tag nicht, geht diese zwar nicht ein, sie wächst allerdings auch nicht weiter (Das Wachstum verzögert sich entsprechend um einen Tag).

==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Hofarbeitsfähigkeit==
Das aktuelle Level der Hofarbeitsfähigkeit wird im Fähigkeiten-Reiter des Pausenmenüs angezeigt. Jedes Level erhöht die [[Fähigkeiten#Effektivität|Effektivität]] der [[Hacken|Hacke]] und der [[Werkzeuge#Gießkannen|Gießkanne]] um 1, wodurch der Energieverbrauch beim Nutzen der Werkzeuge gesenkt wird. Ein höheres Level bedeutet zusätzlich die Chance auf eine höherwertige Ernte.

Levelaufstiege erfolgen durch das Ernten von [[Nutzpflanzen]], Streicheln von Hoftieren, Melken von Kühen oder Ziegen, Scheren von Schafen und durch das Aufsammeln von Tierprodukten im Stall (Eier, Entenfedern, Wolle, Hasenpfote).

{{:Farming/Skill}}

===Häufigkeit hochwertiger Nutzpflanzen===
Zunächst testet das Spiel, ob die Ernte eine goldene Qualität bekommt. Falls nicht, wird ein neuer Versuch für silberne Qualität gestartet. Schlagen beide fehl, hat die Ernte eine normale Qualität. Der Einsatz von [[Dünger]] beeinflusst die Qualität zusätzlich.

Die Formel zum Finden von goldener Qualität lautet 1% + 2% pro Hofarbeitslevel, was ein Maximum von 21% auf Level 10 bedeutet. Die Formel zum Finden von silberner Qualität lautet 2% + 4% pro Level, was ein Maximum von 42% auf Level 10 bedeutet. Allerdings muss das Spiel erst daran scheitern, eine goldene Qualität zu vergeben, bevor es nach einer silbernen Qualität sucht, wodurch die Chance auf eine silberne Qualität leicht sinkt.

Daraus ergibt sich folgende Verteilung:

'''Qualitätsverteilung nach Hofarbeitslevel'''
{| class="wikitable"
! Hofarbeitslevel
! Goldqualität
! Silberqualität
! Normale Qualität
|-
| 0
| 1%
| 1.98%
| 97.02%
|-
| 1
| 3.00%
| 5.82%
| 91.18%
|-
| 2
| 5%
| 9.5%
| 85.5%
|-
| 3
| 7.00%
| 13.02%
| 79.98%
|-
| 4
| 9.00%
| 16.38%
| 74.62%
|-
| 5
| 11.00%
| 19.58%
| 69.42%
|-
| 6
| 13.00%
| 22.62%
| 64.38%
|-
| 7
| 15.0%
| 25.5%
| 59.5%
|-
| 8
| 17.00%
| 28.22%
| 54.78%
|-
| 9
| 19.00%
| 30.78%
| 50.22%
|-
| 10
| 21.00%
| 33.18%
| 45.82%
|}

Für die Auswirkungen von [[Dünger]] auf die Erntequalität, siehe [[Dünger#Qualitätsverhältnisse|Qualitätsverhältnisse]].

===Effektivität===

Die Hofarbeitsfähigkeit des Spielers erhöht die Effektivität bei Nutzung der [[Werkzeuge#Gießkannen|Gießkanne]] und der [[Hacken|Hacke]]. Dadurch verringert sich der Energieverbrauch bei jeder Nutzung um 5% pro Level.

Das Spiel zeigt Bruchteile nicht an rundet auf ganze Zahlen auf, behält die Bruchteile aber im Hintergrund, sodass zwei Belastungen 3 Energiepunkte kosten statt 4, auch wenn dies nicht immer sofort genau sichtbar ist. Auf Level 10 beträgt die Verringerung 50%.

==Erfahrungspunkte==

Die durch das Ernten erhaltene Erfahrungsmenge ist abhängig von der Art der Nutzpflanze. Langsam wachsende, teure Pflanzen geben bei der Ernte mehr Erfahrung. Nutzpflanzen wie [[Blaubeere|Blaubeeren]], [[Preiselbeere|Preiselbeeren]] oder [[Kartoffel|Kartoffeln]], die mehrere Ernten ermöglichen, geben nur bei der ersten Ernte Erfahrung. Mehrerzeugnisse (wie bei Kartoffeln) bieten keine zusätzliche Erfahrung.

Das Streicheln von Hoftieren, Melken von Kühen oder Ziegen, Scheren von Schafen oder das Aufsammeln von Tierprodukten im Stall belohnen dich jeweils mit 5 Erfahrungspunkten (Das Aufsammeln [[Trüffel|Trüffeln]] gibt Erfahrungen für das [[Sammeln]], nicht für Hofarbeit).

Um das Hofarbeitslevel von Level 0 auf Level 1 zu steigern, muss man 12 Pastinaken, 8 Kartoffeln oder 5 Blumenkohl ernten. Von Level 0 auf Level 2 braucht man ca. 48 Pastinaken, 28 Kartoffeln oder 17 Blumenkohl.
{| class="wikitable"
|-
! Nutzpflanze
! Erfahrung pro Ernte
! Nutzpflanze
! Erfahrung pro Ernte
! Nutzpflanze
! Erfahrung pro Ernte
! Nutzpflanze
! Erfahrung pro Ernte
|-
! Kaffeebohne
| 4
! Hopfen
| 6
! Weizen
| 6*
! Tulpe
| 7
|-
! Pastinake
| 8
! Grüne Bohne
| 9
! Peperoni
| 9
! Blaue Jazz
| 10
|-
! Mais
| 10
! Knoblauch
| 12
! Tomate
| 12
! Aubergine
| 12
|-
! Kartoffel
| 14
! Blueberry
| 14
! Senfkohl
| 14
! Weintraube
| 14
|-
! Sonnenblume
| 14
! Radieschen
| 15
! Sommerschmuck
| 15
! Rübe
| 16
|-
! Grünkohl
| 17*
! Erdbeeren
| 18
! Preiselbeeren
| 19
! Mohn
| 20
|-
! Amarant
| 21*
! Artischocke
| 22
! Yam
| 22
! Blumenkohl
| 23
|-
! Rhabarber
| 26
! Melone
| 27
! Rotkohl
| 28
! Feenrose
| 29
|-
! Kürbis
| 31
! Uralte Frucht
| 43
! Sternfrucht
| 44
! Süße Edelsteinbeere
| 64
|}
: <nowiki>*</nowiki> ''Aufgrund eines Bugs beim Ernten mit der [[Sense]] geben diese Pflanzen keine Erfahrungspunkte.''

Die erhaltenen Erfahrungspunkte werden nach der Formel <code>XP=||16 &times; ln(0.018 &times; PREIS + 1)||</code> berechnet. PREIS entspricht dem Verkaufspreis der Pflanze. Zwar ist die Erfahrung abhängig vom Verkaufswert, goldene und silberne Sterne erhöhen die Erfahrungsmenge jedoch nicht.
Das Ernten von Sammelpflanzen, die auf der Farm gewachsen sind, entspricht 3 Erfahrungspunkten für das Sammeln, nicht für Hofarbeit.

Der Levelaufstieg erfolgt beim Schlafen.
{| class="wikitable"
|-
! Lvl
! Insgesamt geerntete Pastinaken
! Erfahrung
|-
! 1
| 13
| 100
|-
! 2
| 48
| 380
|-
! 3
| 97
| 770
|-
! 4
| 163
| 1300
|-
! 5
| 269
| 2150
|-
! 6
| 413
| 3300
|-
! 7
| 600
| 4800
|-
! 8
| 863
| 6900
|-
! 9
| 1250
| 10000
|-
! 10
| 1875
| 15000
|}

==Nutzpflanzen==
{{NavboxCrop}}

==Verlauf==
{{history|1.0|Einführung.}}
{{history|1.1|Adjusted Rancher bonus to 20%, up from 10%, Artisan now increases the value of [[Artisan Goods]] by 40%, down from 50%}}
{{history|1.2|Hofarbeitslevel beeinflusst den Ertrag nun bereits vor Level 10.}}

{{NavboxSkillsStats}}

[[Category:Farming]]

[[en:Farming]]
[[es:Agricultura]]
[[ja:農業]]
[[pt:Cultivo]]
[[ru:Фермерство]]
[[zh:耕种]]
62
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