This wiki is a read-only version of the Stardew Valley Wiki. The official editable wiki maintained by ConcernedApe can be found at stardewvalleywiki.com

Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Hexensumpf

38 Byte entfernt, 21:29, 2. Mär. 2018
K
keine Bearbeitungszusammenfassung
[[File:Witch's Swamp.png|500px|thumb|right|Der [[Gefolgsmann]] im Hexensumpf]]
Der '''Hexensumpf''' ist ein Ort , der zugägnlich zugänglich wird, nachdem man einen End-game Auftrag des [[Zauberer]]s abgeschlossen hat (Der Auftrag ist verfügbar nachdem man die [[Gemeinschaftszentrum]]-[[Bündel]] oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]]) abgeschlossen hat. Die Höhle , die zum Sumpf führt , befindet sich im Nordöstlichen nordöstlichen Teil der [[Eisenbahn]].
In dem Sumpf kann der [[Schattenlachs]], sowie die [[Schattenmayonnaise]] geangelt werden ([[Schattenmayonnaise]] ist limitiert auf 1 Stück pro Spiel).
==Aufträge==
Die Das Freischalten der Auftragsreihe reihe um die der Hexenhütte freizuschalten beinhaltet zwei Aufträge, welche verfügbar werden nachdem man die [[Gemeinschaftszentrum]]-[[Bündel]] oder das [[Joja Gemeindeentwicklungsformular]] abschließt. [[Der Spieler]] kann eine Cut-scene Zwischenszene an der [[Eisenbahn]] auslösen, bei der der [[Zauberer]] anfordern wirdwill, dass sie man einen Dunklen Talisman findensoll, welcher sich in einer Kiste innerhalb der [[Mutantenkäferhöhle]] befindet. Die [[Mutantenkäferhöhle ]] kann freigeschaltet werden , wenn man mit [[Krobus]] spricht, welcher den Eingang zur [[Kanalisation]] enthüllt.. Nachdem man den Talisman erhalten hat, muss er zurück zur Eisenbahn gebracht und auf das Artefakt plaziert platziert werden, dass die Höhle versperrt. In der Höhle befindet sich eine Teleportationsrune , die zum Hexensumpf führt.
Sobald man im Hexensump angekommen ist , versperrt der [[Gefolgsmann]] der Hexe den Weg zur [[Hexenhütte]].Er wird den Spieler erst vorbei lassen, wenn man ihm ihn eine [[Schattenmayonnaise]] gibt, was gleichzeit gleichzeitig den Auftrag [[Aufträge#Goblin-Problem|"Goblin-Problem"]] freischaltet. Berge Hole die Magische Tinte in der [[Hexenhütte]] und bringe sie zurück zum [[Zauberer]], welcher drei [[Turm des Zauberers|Gebäude]] für [[der Hof| den Hof]] freischaltet.
{| class="wikitable" style="width:80%; min-width:500px;"
|Betritt die Kanalisation und befrage [[Krobus]] zu dem dunklen Talisman. Wage dich durch die Mutantenkäferhöhle und hole den Talisman zurück. Gehe zurück zur Höhle bei der Eisenbahn.
|
*Schaltet den Auftrag [[Aufträge#Goblin-Problem|"Goblin-Problem"]] frei
|-
|[[Aufträge#Goblin-Problem|Goblin-Problem]]
|}
==HistoryGeschichte=={{history|1.1|IntroducedVorgestellt.}}
{{NavboxLocations}}
251
Bearbeitungen

Navigationsmenü