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Hexensumpf

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Der Gefolgsmann im Hexensumpf

Der Hexensumpf ist ein Ort, der im Lategame relevant wird. Er wird zugänglich, nachdem man einen Auftrag für den Zauberer abgeschlossen hat, welcher wiederum erst verfügbar ist, wenn der Spieler alle Bündel des Gemeinschaftszentrums oder das Joja Gemeindeentwicklungsformular abgeschlossen hat. Die Höhle, die zum Sumpf führt, befindet sich im nordöstlichen Teil der Eisenbahn.

In dem Sumpf kann der Schattenlachs sowie die Schattenmayonnaise geangelt werden.

Hexenhütte

Hauptartikel: Hexenhütte

Die Hexenhütte befindet sich am Ende des Sumpfes. Sie wird durch den Gefolgsmann der Hexe bewacht.

Aufträge

Auftragsname Auftragstext Gestellt von Voraussetzungen Belohnung
Dunkler Talisman Der Zauberer hat mich darum gebeten, die magische Tinte aus dem Haus seiner Exfrau zu holen. Aber um hineinzukommen, brauche ich einen dunklen Talisman... Zauberer nach Zwischensequenz bei der Eisenbahn (nach dem Vervollständigen vom Gemeinschaftszentrum oder Joja-Warenhaus) Betritt die Kanalisation und befrage Krobus zu dem dunklen Talisman. Wage dich durch die Mutantenkäferhöhle und hole den Talisman zurück. Gehe zurück zur Höhle bei der Eisenbahn.
Goblin-Problem Ein Goblin blockiert den Weg zur Hexenhütte. Es muss einen Weg geben, ihn zu bewegen... Vielleicht sollte ich nach mehr Informationen über Goblins suchen. Gefolgsmann der Hexe, nachdem man mit ihm erstmalig gesprochen hat. Rede mit dem Gefolgsmann außerhalb der Hexenhütte und gib ihm Schattenmayonnaise, um Eintritt in die Hexenhütte zu erlangen. Finde die Magische Tinte und bringe sie zurück zum Zauberer.

Fischen

Main page: Fischen
See also: Fischen-Strategie

Im Hexensumpf kann man den Schattenlachs, Schattenmayonnaise, Grünalgen und Weißalgen angeln. Es gibt eine Chance von 25%, dass man die Schattenmayonnaise angelt, während der Gefolgsmann die Hexenhütte bewacht. Im Frühling, Sommer und Herbst lässt sich dort außerdem noch der Katzenfisch fangen..

Geschichte

  • 1.1: Eingeführt.