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Fähigkeiten

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Einige Fähigkeiten können temporär durch den Genuss bestimmter [[Kochen|Nahrung]] verbessert werden. In diesem Fall erscheint eine [[Buffs|Buff]]-Info neben der Spieleruhr im Bildschirm. Die Fähigkeiten können im Spielerfähigkeitenreiter im Pause-Menü eingesehen werden.
{| class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Hofarbeit|Hofarbeit]]
|Jede Stufe gewährt +1 [[Effektivität]] für die [[Werkzeuge]] Hacke und Gießkanne. Erfahrungspunkte können durch das Ernten von [[Nutzpflanzen]] erlangt werden. Das Streicheln, Melken und Scheren von Tieren sowie das Einsammeln eines tierischen Produkts innerhalb eines Stalls oder Hühnerstalls (z.B. Eier) bringen je 5 EP.
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Minenarbeit|Minenarbeit]]
|Die Bergbaufähigkeit verbessert sich durch die Benutzung der [[Werkzeuge|Spitzhacke]] beim Zerbrechen von Felsen. Jede Stufe erhöht die Spitzhacken-[[Effektivität]] um 1.
|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Sammeln|Sammeln]]
|Die Sammelfähigkeit verbessert sich sowohl durch das Einsammeln von [[sammelbares|Sammelbarem]], als auch durch das Fällen von Bäumen mit einer [[Werkzeuge|Axt]]. Jede Stufe erhöht die Axt-[[Effektivität]] um 1.
|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Fischen|Fischen]]
|Die Fischen-Fähigkeit wird für das Fangen von [[Fisch|Fischen]] benötigt. Das erfolgreiche Beenden des Fischen-Minispiels bringt jedes Mal Fischen-Erfahrung ein. Jede Stufe erhöht die Angel-[[Effektivität]] um 1.
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[Fähigkeiten#Kampf|Kampf]]
Die Fähigkeiteneffektivität beeinflusst die Menge an Energie, die bei der Benutzung bestimmter Werkzeuge verbraucht wird. Mit steigender Effektivität verringert sich die benötigte Energie um 0,1 Punkte pro Stufe [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
[[Spitzhacken|Spitzhacke]], [[Äxte|Axt]], [[Hacken|Hacke]] und [[Gießkannen|Gießkanne]] verbrauchen 2 [[Energie]]punkte. [[AngelruteWerkzeuge#Angel|Angelruten]] verbrauchen 8 Energiepunkte. Das Verbessern der Gießkanne erhöht die Benutzungskosten um 2 Punkte pro Stufe. Das bedeutet, dass eine Iridiumgießkanne 10 Energiepunkte verbraucht, wenn sie maximal aufgeladen wird (um 6x3 Felder zu bewässern).
{|
|-
'''Fischen'''
* [[Werkzeuge#Angel|Angelrute]]
* [[Krabbenreuse]]
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Hofarbeit==
: ''Main page: [[Hofarbeit]]''
Die Fähigkeit [[Hofarbeit]] wird durch das Ernten von [[Nutzpflanzen]] erhöht. Die Pflege der Nutztiere erhöht ebenso die Erfahrung: Streicheln, Melken oder Scheren der Nutztiere oder das Einsammeln der Tierprodukte innerhalb des Stalls oder Hühnerstalls bringen jeweils 5 EP. Das Benutzen der Hacke und der Gießkanne erhöht nicht die Erfahrungspunkte. Jede Stufe erhöht die [[Hofarbeit]]s[[#Effektivität|effektivität]] der [[Hacken|Hacke]] und [[Gießkannen|Gießkanne]] um +1.
{{:Farming/Skill}}
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Minenarbeit==
: ''Main page: [[Minenarbeit]]''
Die Fähigkeit "[[Minenarbeit]]" wird durch das Zerbrechen von Felsen verbessert. Jede Stufe erhöht die [[Spitzhacke]]n[[#EffektivitätSpitzhacken|effektivitätSpitzhacken]] um +1.Wenn Felsen zerbrochen werden, erhältst du Erfahrungsspunkte in Minenarbeit. Dabei ist es egal, ob du die [[Spitzhacken|Spitzhacke]] verwendest, [[Herstellung#Bomben|Bomben]] legst oder ob [[Monster]] die Felsen zerbrochen haben.
Die unterschiedlichen Felstypen geben unterschiedliche Mengen EP in Minenarbeit.
Die Fischen-Fähigkeit wird durch das Angeln mittels der Rute verbessert. Außerdem steigt sie beim Entleeren von [[Krabbenreuse|Krabbenreusen]].
Jede Stufe erhöht die Angel-[[Effektivität]] um +1, erhöht die Wurfweite, reduziert die maximale Wartezeit bis zum Biss und vergrößert die Fischleiste während des Einholens der Fische.
{{:Fishing/Skill}}
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