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Fähigkeiten

Ein Byte hinzugefügt, 19:22, 27. Jul. 2020
Deutsche Schreibweise
Auf Fähigkeiten-Stufe 0 verbraucht jede [[Spitzhacken|Spitzhacke]], [[Äxte|Axt]] und [[Hacken|Hacke]] 2 [[Energie]]. Jede [[Werkzeuge#Angelruten|Angelrute]] verbraucht 8 [[Energie]]. die Starter [[Gießkannen|Gießkanne]] verbraucht 2 [[Energie]].
Das vollständige Aufladen einer aufgerüsteten Gießkanne kann die Energiekosten um 2 Punkte pro Aufrüstung erhöhen, aber jede Erhöhung der [[Fähigkeiten]] verringert diesen Energiebedarf um weitere 0,1 Punkte pro Aufrüstung. Bei Hofarbeit Stufe 0 verbraucht die Startergießkanne 2 Energie und die Iridiumkanne 10 Energie. Bei Hofarbeit Stufe 10 kann die Startergießkanne 1 Energie verbrauchen, und die Iridiumgießkanne verbraucht 9 Energie (10 minus .0,1 pro Fertigkeitsstufe). Die Verwendung einer aufgerüsteten Gießkanne zum Bewässern einer Kachel kostet die gleiche Energie wie die Starter-Gießkanne. Der Versuch, eine leere Gießkanne zu verwenden, kostet keine Energie. Das Füllen einer Gießkanne verbraucht niemals Energie.
Das Aufrüsten einer Axt, Spitzhacke oder Hacke verringert nicht die Menge an Energie, die für die Benutzung benötigt wird. Die höhere Effizienz der Axt, Spitzhacke oder Hacke führt jedoch dazu, dass insgesamt weniger Energie für die gleiche Aufgabe verbraucht wird als bei einem Werkzeug auf niedrigerer Ebene.
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