This wiki is a read-only version of the Stardew Valley Wiki. The official editable wiki maintained by ConcernedApe can be found at stardewvalleywiki.com

Gesundheit

Aus Stardew Valley Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Anfangen Der
Spieler
Optionen Steuerung Mobile
Steuerungen
Gesundheit Energie Fähigkeiten Tageszyklus
HealthBar.png

Ein nicht mehr ganz gefüllter Gesundheits-balken (links)

Die Gesundheit (Englisch: Health) wird durch eine Leiste neben dem Energiebalken des Spielers in der rechten unteren Ecke der Benutzeroberfläche (User Interface, UI) dargestellt. Der Gesundheitsbalken ist nur sichtbar, während man sich innerhalb der Minen befindet oder wenn die Gesundheit nicht voll ist. Außerhalb der Minen ist es nur möglich, Gesundheit zu verlieren, indem man von dem Zug auf der Eisenbahn angefahren wird oder von den Schleimen in den Geheimen Wäldern und im Schleim-Stall verletzt wird.

Gesundheit kann entweder durch den Verzehr von Nahrung, Schlafen, der Benutzung des Spa oder dem Verzehr einer Sternenfall-Frucht aufgefüllt werden. Die maximale Gesundheitskapazität wird für jedes Level, das in der Kampffertigkeit des Spielers gewonnen wird, um 5 Punkte erhöht und kann weiter erhöht werden, indem die Kämpfer- und Verteidigungs-Berufe bei den Kampffähigkeiten gewählt werden.

Sobald die Gesundheit des Spielers Null erreicht, wird er ohnmächtig und daraufhin entweder von Clint, Linus, Maru, Robin oder Harvey geweckt, je nachdem, wer das höchste Freundschaftslevel hat. Man kann im Eingangsbereich der Mine, im eigenen Schlafzimmer oder in Harveys Klinik erwachen, je nachdem, wer den Spieler weckt. Wird man innerhalb der Schädelhöhle ohnmächtig, wird man stets im Krankenhaus geweckt.

Wird der Spieler ohnmächtig, gehen Geld, Gegenstände (dazu zählen auch Werkzeuge) und der aktuelle Fortschritt teilweise verloren. Gegenstände, die verloren gegangen sind, sind tatsächlich weg, daher ist es eine gute Idee, Wertsachen während der Erforschung in einer Truhe zu lagern. Der Betrag des verlorenen Geldes wird durch das aktuelle Geld definiert. Bis zu Gold.png5.000g (ab Version 1.06) können während der Bewusstlosigkeit verloren gehen.

Wenn der Spieler in den Minen ohnmächtig wird, gehen Checkpoint-Aufzüge verloren und der Spieler muss sie erneut aktivieren.

Bugs

  • Bei dem Verzehr von heilender Nahrung wird ungefähr 12,5% mehr als das, was in dem Tooltip angezeigt wird, geheilt. (Version 1.11)